ENGLISH | ESPAÑOL
Versión Ligera

Diario de Desarrollo Semana 10

Publicado por GloveCat 1 comentarios

¡Hola a todos!

¡Vaya 3 semanas más movidas que hemos tenido! ¡Tenemos muchas cosas que contar!

Juanlu ha seguido decorando las fases de plataformas con multitud de elementos y ha creado los bordes de la pantalla, un elemento que le ha traído, durante varias semanas, por la calle de la amargura porque no conseguía un resultado realmente satisfactorio. Seguir leyendo…

Diario de Desarrollo Semana 9

Publicado por GloveCat 0 comentarios

¡Hola a todos! Aquí estamos otra semana más para contar como va avanzando nuestro trabajo.

Marina ha diseñado los elementos que componen el fondo espacial, desde estrellas y constelaciones hasta nebulosas y agujeros negros, blancos y de gusano. En la última semana, ha terminado (a falta de cambios y mejoras mínimas) las fábricas, que están formadas por muchos elementos independientes (ventanas, tejados, chimeneas, lámparas,…) para tener la libertad de crear diferentes edificios. ¡Las fábricas son importantes en el juego!

Seguir leyendo…

Diario de Desarrollo Semana 8

Publicado por GloveCat 3 comentarios

¡Hola a todos!

Carlos, después de haber casi terminado una primera versión del editor de mapas espaciales, ha empezado a desarrollar la mecánica jugable. Por el momento puedes volar por el espacio y aterrizar en planetas, pero aún falta mucho por hacer en este apartado y no tenemos aún nada que enseñar.

Seguir leyendo…

Diario de Desarrollo Semana 7

Publicado por GloveCat 1 comentarios

¡Hola a todos!

En estas dos últimas semanas, Chema ha añadido tres nuevos tipos de plataformas al editor: plataformas que aparecen y desaparecen, plataformas móviles y plataformas rotatorias. Además para las dos últimas ha creado distintos tipos de rutas y, para las rotatorias, diferentes tipos de rotaciones. Asimismo, ha incluido escaleras de tamaño variable y por último, y no menos importante, ha estado corrigiendo errores y haciendo algunos ajustes al editor.

Seguir leyendo…