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Versión Ligera

LibGDX, ¿qué es y cómo funciona?

Publicado por Carlos 3 comentarios

LibGDX es un framework multiplataforma basado en Java y OpenGL, pensado para la creación de videojuegos. Si lo que quieres es encontrar muchas cosas ya hechas, olvídate de LibGDX y ve con AndEngine (entre otros). En cambio, si lo que quieres es herramientas más básicas que combinadas pueden hacer lo que quieras, sigue adelante.

Lo más destacable de éste es que crea un núcleo jugable (core project) y el solito se encarga de “transformarlo” según la plataforma a la que va destinado. De esta forma, creas un juego y lo puedes ejecutar para Android, Windows/Linux/MacOS, navegador y recientemente iOS.

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Diario de Desarrollo Semana 3

Publicado por GloveCat 2 comentarios

Aquí estamos otra vez para contaros nuestra semana de trabajo.

Por un lado, Ricardo ha ampliado la lista de sonidos y ha continuado grabando, editando y mezclándolos. Por el momento esto se ha paralizado un poco, hasta que avance más el tema de diseños y animaciones, ya que se necesitan cuadrar perfectamente animaciones y sonidos para obtener un buen resultado. Ahora toca hacer pruebas de instrumentos e investigación para la banda sonora.

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¡Hola Spine!

Publicado por GloveCat 8 comentarios

Hola, ¿qué tal?

¡Ya ha terminado la campaña de KickStarter de Spine y tenemos nuestras licencias ¡calentitas, calentitas!

Ahora mismo os estaréis preguntando qué es Spine. Pues bien, Spine es un programa de animación 2D por esqueletos realizado por Esoteric Software.

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Diario de Desarrollo Semana 2

Publicado por GloveCat 9 comentarios

Continuamos nuestro segundo diario de desarrollo narrando esta semana en GloveCat. A partir de ahora los diarios serán bastante más cortos que el de la semana pasada.

Lo primero que tenemos que decir, puesto que Chema está nervioso, es que ya está listo el gato que faltaba, y en breve lo veréis añadido al footer de la web. ¡El equipo de GloveCat completo al fin en gatos! Además, estamos trabajando para tener nuestra web totalmente en inglés (sentimos los errores gramaticales, estamos aprendiendo todavía), y también hemos añadido un botón de twitter y de pinterest, para que os sea más fácil seguirnos. Seguir leyendo…