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Versión Ligera

Diario de Desarrollo Semana 6

Publicado por GloveCat 3 comentarios

¡Hola de nuevo!

Otra semana más, Carlos sigue con el editor de mapas espaciales, esta vez haciendo que los objetos sigan rutas personalizadas, circulares o lineales. Necesitamos que los objetos, aparte de tener girar, tener gravedad o repulsión, se muevan, para dotar a las pantallas de más dificultad y dinamismo. Esperamos poder enseñar pronto todo esto en movimiento.

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Diario de Desarrollo Semana 5

Publicado por GloveCat 5 comentarios

¡Hola a todos!

Carlos ya tiene más avanzado el editor, tras diversos cambios de aspecto y debates sobre mejoras, Marina ha encontrado un estilo de dibujo que nos ha gustado, mejorando la calidad de los elementos ya diseñados y creando unos nuevos amigos muy monos…¡unos minimeteoritos!. Ya los sufriréis cuando esté disponible una beta jugable inicial, porque serán elementos que seguirán una ruta, y si se chocan con tu nave…¡boom! así que, ¡procurad no cruzaros en su camino!

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Diario de Desarrollo Semana 4

Publicado por GloveCat 2 comentarios

¡Muy buenas a todos!

Desde esta semana Ricardo se está dedicando de lleno a las primeras composiciones buscando siempre el sonido más adecuado a la temática que va a tener el juego final. Está siendo todo un reto, pues no se puede (ni se debe) parecer a nada que haya hecho con anterioridad, debido al espectacular salto de calidad con respecto a las anteriores obras de GloveCat.

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LibGDX, ¿qué es y cómo funciona?

Publicado por Carlos 3 comentarios

LibGDX es un framework multiplataforma basado en Java y OpenGL, pensado para la creación de videojuegos. Si lo que quieres es encontrar muchas cosas ya hechas, olvídate de LibGDX y ve con AndEngine (entre otros). En cambio, si lo que quieres es herramientas más básicas que combinadas pueden hacer lo que quieras, sigue adelante.

Lo más destacable de éste es que crea un núcleo jugable (core project) y el solito se encarga de “transformarlo” según la plataforma a la que va destinado. De esta forma, creas un juego y lo puedes ejecutar para Android, Windows/Linux/MacOS, navegador y recientemente iOS.

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